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【转】C结构体中的函数指针与函数  

2011-05-19 14:28:32|  分类: 转载博文 |  标签: |字号 订阅

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1. 函数指针
一般的函数指针可以这么定义:
int(*func)(int,int);
表示一个指向含有两个int参数并且返回值是int形式的任何一个函数指针. 假如存在这样的一个函数:
int add2(int x,int y)
{}
那么在实际使用指针func时可以这样实现:
func=&add2; //指针赋值,或者func=add2; add2与&add2意义相同
printf("func(3,4)=%d\n",func(3,4));

事实上,为了代码的移植考虑,一般使用typedef定义函数指针类型.
typedef int(*FUN)(int,int);
FUN func=&add2;
func();

2.结构体中包含函数指针
其实在结构体中,也可以像一般变量一样,包含函数指针变量.下面是一种简单的实现.
#include "stdio.h"
struct DEMO
{};
int add2(int x,int y)
{}
void main()
{}
上面的文件保存为mytest.c,在VC6.0和gcc4中编译通过.

3.结构体中的函数
既然C++在介绍类的时候说过,类是取代结构体的.可见结构体的功能并非我们平时用到的这么简单,没有太多人知道结构体中也可以有自己的函数成员.
举个例子:
#include "stdio.h"
struct DEMO
{}

void func()//一般函数
{}
};

void main()
{}

  保存为mytest1.c , VC6.0和gcc编译都会出错. 这可能说明标准C是不支持结构体包括函数成员形式的(因为后缀.c使得VC或gcc选择c编译器). 但是如果将文件后缀改为.cpp(也就是选择c++编译),就不再有错误了,得到结果:
after init,m=33
function of struct.

也就是说,在C++中允许结构体包含函数成员,而标准C不支持. 进一步发现,c++中甚至允许结构体中含有构造函数、重载、public/private等等.这样看来,结构体真的与类越来越靠近相似了!

C++扩充了结构体的功能。但C++中为了介绍面向对象的类,却淡化了同样精彩的结构体。当我们写一些小程序而觉得没有必要去构造类的时候,选择结构体确实会方便很多.
========================================
函数指针的说明:
   已知函数指针定义声明 float (*h)();
   怎么理解语句? (*(void (*)())0)(); 
   这是一个C语句,表示(*p)(); 其中p指向0, 0被强制转换成(void (*)())格式。
   或者用typedef将上面式子分成两步:
   typedef void (*pFUNC)(); //pFUNC表示一种函数指针类型,这样的函数式void fun()形式.
   (*(pFunc)0)();

  对于这一点,在unix编程signal方面用到过,如下:
    signal函数原型: void (*signal(int signo,void (*func)(int)))(int);
    其第二个参数func是一个void型函数指针(该函数参数为int),并且返回一个void型函数指针(该函数参数为int),简化这个定义, 可以typedef void Sigfunc(int);  然后signal函数原形写为 Sigfunc* signal(int,Sigfunc*);
     三个常量用于替代这样的指针。定义如下:
#define SIG_ERR (void (*)())-1
#define SIG_DFL (void (*)())0
#define SIG_IGN (void (*)())1

函数应用
if(signal(SIGUSR1,sig_func)==SIG_ERR)
    err_sys("can't catch SIGUSR1");

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